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21 Sep

Deus Ex - Mankind Divided

Published by Maytew  - Categories:  #video games

Deus Ex - Mankind Divided

(Attention cet avis est le mien et ne concerne que moi.)

 

Coucou les petitoux !

 

Cette fois je voudrais vous parler d'un jeu vidéo, car oui, je joue aux jeux vidéos, j'aime ça et je n'ai pas honte d'en parler et j'assume totalement. Et en plus je joue sur PS4 et voilà et je vous .....

 

Le jeu qui nous interresse aujourd'hui est DEUS EX : MANKIND DIVIDED, développé par Square Enix et Eidos Montréal et qui est la suite de DEUS EX : HUMAN REVOLUTION (au passage un des jeux qui m'a fait le plus kiffer de 2011).

 

Commençons par le commencement : le pitch du jeu :

"En 2029, deux ans après l'incident décrit à la fin de Deus Ex: Human Revolution, les humains augmentés sont traités en parias et exclus de la société. Adam Jensen doit faire face aux conséquences de ses choix, qui ont conduit à un rejet des augmentations mécaniques par l'opinion publique. L’oppression des augmentés a créé un climat de peur et d'amertume, produisant une escalade de la violence dans le monde. Au cœur du chaos, des organisations secrètes tirent les ficelles en coulisses, dans le but de manipuler et contrôler l'avenir de l'humanité.

Adam Jensen est devenu un agent infiltré expérimenté qui doit mener ses opérations dans un monde qui méprise ses semblables. Il travaille pour une force spéciale d'Interpol, la Task Force 29, qui s'occupe de combattre les terroristes augmentés nouvellement apparus. Cependant, son allégeance est divisée entre cette équipe et un groupe de cyberpirates nommé le Collectif Mastodonte (Juggernaut en anglais). À la suite de sa découverte de l'existence des Illuminati en 2027, Adam est devenu déterminé à faire tomber le groupe mystérieux, et collabore avec le Collectif Mastodonte dans ce but.

La Task Force 29 amène Jensen à se rendre dans un ghetto transhumain, situé dans la ville de Prague et appelé Utulek Station (surnommé « Golem City »). Il doit y trouver Talos Rucker, le chef de la Coalition pour les Droits des Augmentés, un groupe dédié à la protection des droits des humains ayant subi des modifications mécaniques. Si cette coalition n'encourage pas officiellement la violence, elle est cependant reconnue comme organisation terroriste par la Task Force 29 à cause de certains de ses membres."

 

Ca en jette hein?

Pour celles et ceux qui ne connaissent pas DE:HR, il faut savoir que "l'incident" est tout simplement un piratage informatique mondial ayant poussé toutes les personnes augmentées de la planète à la violence et au crime dans le but de revenir aux droits des humains dits "purs".

 

Retour en arrière (en 2027 exactement)

Dans DE:HR, nous incarnons Jensen, un ancien du SWAT devenu agent de sécurité pour Sarif Industries (le plus gros fabriquant de pièces pour augmentés de tout le monde entier). Un beau jour (ou peut-être une nuit), un groupe de terroristes débarque, flingue tout le monde, kidnappe plusieurs scientifiques et laisse Jensen pour mort (après l'avoir fait passer autravers d'une vitre blindée d'environ 30 cm d'épaisseur et lui avoir collé une balle dans la carafe). Sarif, le patron de Jensen, décide de le sauver en l'augmentant de façon militaire high tech. Et vous partez donc à la recherche des méchants terroristes sur fond de misère sociale, de discriminations anti-augmentés et de théories du complot (le tout super bien ficelé).

 

Côtés méga cool du jeu : 

- totale liberté de mouvment (et pour un jeu qui n'est pas à proprement parler un monde ouvert ça fait plaisir)

- choix du style de jeu en temps réel (bourrin, infiltration totale, mix des deux, pirate informatique)

- plétore de fins différentes en fonction de vos choix et actions

- choix et actions modifiant le jeu

- rejouabilité quasi infinie (en tout cas on peut y rejouer plein de fois)

 

Côtés dommage :

- impossibilité de finir le jeu sans tuer personne (les boss se font obligatoirement dézinguer)

- piratage un peu relous (à mon goût)

 

Mais?! me direz vous, tu ne parle pas du tout de Mankind divided et tu te perds dans un descriptif de Human Revolution?

Alors déjà je fais ce que je veux et..... OK je vais parler de DE:MD

 

Retour en 2029

Le jeu commence avec une sorte de tuto qui n'en ai pas vraiment un. Vous devez intervenir à Dubaï pour arréter un deal d'armes. Et déjà le choix est posé : bourrin ou infiltration, à distance ou au corps à corps (ces choix vont modifier les armes que vous aurez pour la suite du jeu). Et c'est parti mon kiki, on va se faire des terroristes.

 

Je ne vous spoilerai pas alors ne demandez pas.

 

Suite à cette mission, vous allez à Praha (Prague pour les non polyglotes) afin d'enquéter sur divers attentats qui semblent être du fait de la CDA (Coallition pour les Droits des Augmentés), une organisation dite pacifique mais qui a des airs de groupe terroriste. Vous allez donc enquêter entre Prague, Golem City (ghetto à augmentés controlé par une police ultra militarisée et limite sadique), les Alpes Suisses et Londres.

Votre enquête se fera bien entendu sur un fond de théorie du complot, d'Illuminatis (nom des méchants de l'ombre), de ségrégation, de racisme et de recherche de foi et d'humanité.

 

DE:MD a tout pour plaire : c'est la suite de Human Revolution, c'est dans l'esprit de Deus Ex 1er du nom (sorti en 2000 et créé par un type qui n'aime pas les armes... Pas mal pour un fps), liberté de choix, liberté de mouvements, histoires et détails fournis, héro charismatique badass et bien sur des flingues et des membres cybernétiques permettant à peu près tout ce que l'on veut.

 

Mais voilà, toutes les promesses ne sont pas tenues.

Autant DE:HR était vraiment une pépite (non exempte de défauts) qui vous faisait avoir des frissons et de sacrées montées d'adrénaline, autant DE:MD vous laisse carrément sur votre faim.

Tout d'abord le jeu se termine vite (et quasiment à 100%) et pourtant je ne suis pas du genre hardcore gamer qui passe plusieurs heures par jour sur sa console (au contraire, le soir je regarde plutôt un petit film avec ma compagne et le reste du temps soit je suis au boulot, soit je joue avec ma progéniture). En effet, j'ai du finir le jeu en 15h (il m'a fallu environ 2 à 3 fois plus pour Human Revolution), donc un bon gros gamer qui veut torcher le jeu peut sans doute le faire en 10h, voir en moins. Et le final.... Promis aucun spoil mais le final.... il manque cruellement d'explications ou de n'importe quoi nous faisant dire "Oh non pu**** pas ça!?" ou encore "Macarel de noun de diou! Ca envoi du pâté c'te dinguerie!".

 

Ensuite, l'intrigue...OMG! Les développeurs ont lancé pleins d'idées qu'ils ont intégrées au jeu mais qui restent, pour la plupart, sans réponse si on n'a pas joué à l'opus précédent ainsi qu'à son DLC (celui dans lequel Jensen se fait installer des augmentations de bourrin mais on ne sait pas par qui ni pourquoi) et même si on a joué à Human Revolution (je ne savais pas que Jensen s'était fait placer des augmentations de bourrins alors que j'ai joué au DLC). Pareil pour les théories du complot, la CDA, le MARG (chut), l'Orchidée (j'ai dis chut), l'information (mais chut enfin) et tous ces petits trucs qui donnent une dimension bien sombre au jeu mais qui, au final, ne sont que survolés, voir occultés.

 

Et on en parle des piratages? Toujours longs et trop nombreux (merci le petit gadget qui permet de les éviter) comme dans l'opus précédent.

 

En fait, ce Deus Ex est surtout une belle balade dans des décors très bien réalisés avec une population humaine/augmenté ultra présente qui participe à l'histoire. Vous pourrez rencontrer des PNJ qui vont juste vous parler et d'autres qui vont déclancher une mission secondaire qui fera (ou non) avancer le schmilblick. Mais c'est aussi là que le bas blesse. IIl y a trop de balades, trop de conduits de ventilation, trop d'égouts, trop de petites zones qui n'apportent rien d'autre que 200xp "Explorateur".

 

Pour finir on ne va pas parler du boss (oui DU boss) aussi charismatique qu'un bulot chargé aux stéroïdes et ultra cheaté avec un stuff de gros bourrin. On le voit 2 fois en tout et pour tout et il n'apporte rien de grandiloquant à l'histoire.

 

Conclusion:

Vous vous dites sans doute "en fait il n'a pas du tout aimé ce jeu ou quoi?". Et bien si, j'ai adoré jouer à Deus Ex : Mankind Divided. J'ai adoré retrouver Adam Jensen. J'ai kiffé les phases exploration et les phases de fight. Mais je suis resté sur ma faim. Je l'ai trouvé trop court, en manque d'explications et avec quelques longueurs qui auraient pu être évitées. Et Jensen a perdu de son charisme de héro torturé.

En fait si vous aimez les jeux d'infiltration (car c'est le mieux dans les DE, ne pas se faire repérer et être le plus discret possible) en vue fps (pas dérangeante du tout) qui se terminent vite (comptez 15h pour du 100%), ce jeu est pour vous. 

Dernier détail, la rejouabilité : 2 fins possibles c'est tout (contre 4 ou 5 pour Human Revolution) c'est trop peu. Même en le jouant d'une manière totalement différente la seconde fois, vous risquez de finir comme la première.

Donc Deus Ex : Mankind Divided est un bon jeu où l'immersion est à 100%. Graphiquement il casse pas 3 pattes à un canard mais reste dans l'esprit Deus Ex et c'est ce qu'on lui demande. Mais si il y avait eu plus de choses pour étayer le scénario cela aurait été beaucoup mieux.

Mais je le recommande tout de même (même si je vous conseillerai plus Deus Ex : Human Revolution).

 

Allez bisous les kikis moi je vais me mettre sur Bioshock the Collection en attendant l'arrivée de Dishonored 2.

 

Tonton Maytew

 

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Des chroniques de choses que je voulais chroniquer